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Flamingo présente la technologie du rendu par lancer

de rayons et par radiosité de AccuRender pour Rhino.

Ce plug-in comprend :

Un moteur de rendu

Images présentant une précision photométrique avec réflexions, réfraction, diffusion, translucidité, transparence, étalement des couleurs, ombres, profondeur de champ, atténuation de la profondeur, caustiques, ClearFinish™ et éclairage indirect.

Un moteur d'animation
Animation panoramique pour les scènes de cheminement et de survol et animation de la lumière du soleil pour les études d'ombres.{mospagebreak title=autres caractéristiques}

Autres caractéristiques
Nuages algorithmiques, plantes 3D créées avec des fractales, matériaux 2D et 3D algorithmiques, algorithmes de rendu avec affinage progressif pour une prévisualisation rapide et bibliothèques de matériaux, de plantes et d'images en arrière-plan très complètes.

Caractéristiques générales
Facile à utiliser, intégration complète dans Rhino et grand nombre de fonctions permettant d'accélérer et de simplifier le rendu des images.
Utilise le lancer de rayons et la radiosité pour créer des images et des animations perfectionnées.
Calcule automatiquement la lumière indirecte, les ombres précises et floues, l'étalement de la couleur, la réflexion, la translucidité, la transparence, la réfraction, les reflets, la profondeur de champ et l'atténuation de la profondeur.
Supporte les multiprocesseurs et le traitement en arrière-plan.
Inclut des plantes en 3D générées par des calculs mathématiques avec variation selon les saisons, donnant des plantes, des ombres et des réflexions réalistes.
Fonctionne dans Rhino. Les changements dans le rendu sont appliqués directement sur le modèle. Vous n'avez pas besoin d'exporter ou de recommencer le modèle.
Utilise la technologie de la radiosité qui fournit une qualité et une précision d'image incomparables.
Rendu interactif par lancer de rayons et par radiosité.
Animation panoramique pour les scènes de cheminement et de survol du modèle.
Option de rendu par lancer de rayons rapide avec réflexions, transparence et ombres.
Algorithmes de rendu avec affinage progressif visible à l'écran.
Radiosité interactive avec OpenGL.
Rendu d'une fenêtre partielle.
Enregistrer et restaurer des plantes, des prises de vue, le soleil et le ciel et le décor environnemental.
Enregistrer et restaurer les solutions de radiosité avec le modèle.
Rendu par groupes grâce aux scripts.
Support de multiprocesseur dans WindowsNT/2000.
Traitement en arrière-plan.
Navigateurs de bibliothèque graphique pour les matériaux et les plantes.
Manuel en couleur complet et aide en ligne contextuelle
Qualité de l'image
Combine le lancer de rayons et la radiosité pour fournir des images de très grande qualité. Calcule la lumière, les ombres, les matériaux, la transparence, la diffusion, la réflexion, les reflets, le fondu angulaire, le ClearFinish™ et la réfraction à partir des propriétés d'une surface. La précision du processus de modélisation des lumières dans Flamingo produit des effets recherchés et des images de grande qualité.
Réflexion et transparence spéculaires réelles.
Calcul des ombres portées à partir de toutes les sources de lumière.
Ombres floues, réflexion floue et translucidité.
Réfraction et caustiques.
Profondeur de champ.
Atténuation de la profondeur pour les matériaux transparents.
Anticrénelage pouvant être contrôlé par l'utilisateur.
Affichage couleur avec 24 ou 32 bits (16.7 millions de couleurs et canal Alpha).
Toute résolution jusqu'à 16.000 par 16.000.
Affichage WYSIWYG 256, 32.000 ou 16,7 millions de couleurs.
Environnement
Options d'arrière plan : couleur unie, dégradé de couleurs, canal alpha et plaquage d'image.
Bibliothèque d'images en arrière-plan.
Sol avec matériaux.
Nuages algorithmiques
Contrôle de l'indice de profondeur.
Brouillard.
Éclairage
Éloigné, ponctuel, projecteur, linéaire, rectangulaire, goniométrique, soleil et ciel.
Nombre de lumières illimité.
Sources de lumière réelles et algorithmes d'éclairage.
Support des données photométriques des constructeurs (IES) pour les différents types de lumières.
Simulation précise de la lumière du jour (soleil, ciel, sol et composants de couverture nuageuse).
Angle du soleil spécifié par la latitude, le mois et l'heure du jour.
Cartes et listes de villes disponible pour la sélection de l'emplacement géographique.
Système de calcul de l'heure solaire exacte.
Réglage graphique du foyer des projecteurs.
Activer/désactiver le calcul des ombres portées par objet.
Couleurs de la lumière réglables en RVB ou en degrés Kelvin.
Intensité spécifiée en watts
Matériaux
Bibliothèque de matériaux très complète.
Support de bibliothèques multiples.
Assignation de matériaux par calque ou par objet.
Éditeur de matériau interactif avec prévisualisation par lancer de rayon "en direct" de plusieurs matériaux en même temps.
Propriétés réelles des matériaux
Les propriétés comprennent la réflectivité, la transparence, les reflets et l'index de réfraction.
Atténuation de la profondeur pour les matériaux transparents.
Textures algorithmiques 2D et 3D personnalisables, y compris le marbre, le granit, le bois, les tuiles, les masques, le fondu angulaire, le ClearFinish et le fondu.
Matériaux complexes avec des textures algorithmiques multiples.
Plaquages de reliefs algorithmiques en 3D tels que les textures fines et grossières et les vagues.
Systèmes de couleurs RVB et TLS.
Support d'image très complet.
Support des fichiers au format TGA, BMP, PCX, PNG, TIF et JPEG
Couleur, transparence et plaquage de relief.
Carrelage, décalcomanies et images en arrière plan..
Projection planaire, cylindrique, sphérique et U/V pour les décalcomanies
Images multiples sur un objet.
Exclusion des couleurs avec réglage de la sensibilité.
Transparence réglable.
 
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